`

AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js 的比较

阅读更多

1 介绍

我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS、Backbone和Ember。为你的项目选择正确的框架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的能力产生巨大影响。你也许想基于一款可靠的、稳定的和成熟的框架来构建项目,但又不想为此受到约束。Web发展迅速——新技术产生,旧的那套方法很快跟不上潮流。如此形势之下,我们准备仔细深入的比较这三个框架。

2  框架概览

今天我们提到的所有框架有许多共同点:都是开源的,遵从 MIT 协议,并且都尝试通过 MV* 模式来解决开发单页面应用的问题。它们都有类似的概念:视图,事件,数据模型和路由。我们先简单回顾一下有关的历史和背景知识,然后再展开深入比较这三款框架。前端UI共享

AngularJS 诞生于 2009 年,当时作为一个大型商业产品的一部分叫做 GetAngular。不久之后,Misko Hevery,GetAngular 项目创建者之一,花了仅仅三周时间,用 GetAngular 重写了一个曾经耗时 6 个月才完成的,有 17K 行代码的页面应用,并将代码削减到 1,000 行左右,于是成功的说服了谷歌开始赞助该项目,并将其开源,也就是我们今天看到 AngularJS 。Angular 的特点是拥有双向数据绑定,依赖注入,易于测试的编码风格,以及通过使用自定义指令可以简单的扩展 HTML。

Backbone.js 是一个轻量级的 MVC 框架。诞生于 2010 年,它作为那种笨重全功能的 MVC 框架,比如说 ExtJS, 的一个代替品,迅速流行开来。 很多服务都使用了它,比如 Pinterest, Flixster, AirBNB 等等。

Ember 则要回溯到 2007 年,最开始是以 SproutCore MVC 框架展现在世人面前,由 SproutIt 开发,后来是 Apple,再后来到 2011 的时候,jQuery 和 Ruby on Rails 的核心贡献者 Yehuda Katz 参与了进来。有名的 Ember 用户包括了 Yahoo!, Groupon, 和 ZenDesk。

3 社区

社区是在选择一个框架的时候,要考虑的最重要因素之一。大社区意味着更多的答案,更多的第三方模块,更多的 YouTube 教程…你,明白了么。我做了个统计,截止 2014年8月16日,Angular 是绝对的王者,作为 GitHub 上第六大星级项目,在 StackOverflow 上的提问比 Ember 和 Backbone 加起来还多,你自己看:

指标 AngularJS Backbone.js Ember.js
Github 的点赞星数 27.2k 18.8k 11k
第三方模块 800 ngmodules 236 backplugs 21 emberaddons
栈爆网的提问件数 49.5k 15.9k 11.2k
YouTube 件数 ~75k ~16k ~6k
GitHub 贡献者 928 230 393
Chrome 插件用户 150k 7k 38.3k

所有这些指标,显示的仅仅是每个框架的当前状态。看看哪个框架增长最快也是很有趣的,你有福了,通过谷人希的趋势跟踪。

4 框架大小

页面的加载时间是你网站成功的关键。当涉及浏览速度的时候,用户没太多耐性 — 所以很多情况下你要尽可能让你的应用跑得越快越好。使用框架,有两个因素会对应用的加载时间产生影响: 框架的大小和它启动的时间。

Javascript 资源通常都会被经过精简和压缩,所以我们来比较一下压缩版。但是只看框架的大小肯定不够的。Backbone.js,尽管是最小的 (只有 6.5kb),但是必须 Underscore.js (5kb) 和 jQuery (32kb) 或者 Zepto (9.1kb),而且你还有可能还有一些第三方插件要加进来。

框架     净大小      包含依赖之后的大小
AngularJS 1.2.22      39.5kb      39.5kb
Backbone.js 1.1.2      6.5kb      43.5kb (jQuery + Underscore)
     20.6kb (Zepto + Underscore)
Ember.js 1.6.1      90kb     136.2kb (jQuery + Handlebars)

 

5 模板

Angular 和 Ember 都有模板引擎。而另一方面 Backbone,把这个选择权留给了你。感受模板引擎的异同最好的办法就是上点代码,好的,我们开始。我们将演示把一个列表转换成 HTML 列表的例子。

5.1 AngularJS

Angular 的模板引擎仅仅是在 HTML 上使用绑定表达式。而绑定表达式又仅仅是两层大括号而已:

1 <ul>
2   <li ng-repeat="framework in frameworks" 
3       title="{{framework.description}}">
4     {{framework.name}}
5   </li>
6 </ul>

5.2 Backbone.js

Backbone 可以和许多第三方模板引擎集成,默认的选择是 Underscore 模板。 因为 Underscore 是 Backbone 的依赖项,你已经把它加载到页面中了,你无须添加任何额外的依赖关系就可以使用它的模板引擎。不爽的是,Underscore 的模板引擎非常初级,你通常不得不把 javascript 混进去,比如说:前端UI共享

1 <ul>
2   <% _.each(frameworks, function(framework) { %>
3     <li title="<%- framework.description %>">
4       <%- framework.name %>
5     </li>
6   <% }); %>
7 </ul>

5.3 Ember.js

Ember 目前用的是 Handlebars 模板引擎,热门的 Mustache 模板引擎的扩展。一个新的 Handlebars 变种,叫做 HTMLBars ,目前已经可以使用了。Handlebars 不关心 DOM – 它所做的仅仅是做一个简单的字符串变换。而 HTMLBars 则可以处理 DOM,所有的变量转换都有上下文感知。由于 HTMLBars 还没有流行,我们还是来看看用 Handlebars 方式打印列表方式:

1 <ul>
2   {{#each frameworks}}
3     <li {{bind-attr title=description}}>
4       {{name}}
5     </li>
6   {{/each}}
7 </ul>

 

6 AngularJS

6.1 好处

Angular 为 Web 开发带来了许多创新的概念。双向数据绑定节省了大量的样板代码。比如下面的 jQuery 代码片段:

1 $('#greet-form input.user-name').on('value'function() {
2     $('#greet-form div.user-name').text('Hello ' this.val() + '!');
3 });

 

由于 Angular 的双向绑定,你根本就不需要自己写代码。只需要在 HTML 模板里面声明绑定就可以了:

1 <input ng-model="user.name" type="text" />
2 Hello {{user.name}}!

 

Promises 在 Angular 中扮演了一个重要的角色。Javascript 是单线程,基于事件循环的语言,这意味着许多操作(比如说网络通讯)都是以异步方式进行的。异步的 Javascript 代码会很快的就陷入了长长的嵌套回调,也就是臭名昭著的 “Pyramid Code” 或者叫做 “Callback Hell”。前端UI共享

相对比另外两个,Angular 不光有着更大的社区,更多的在线文档,而且还有谷歌在背后的推广和支持。所以,核心团队还在不断增长,产出更多的创新,以及改善开发生产效率的工具,比如: Protractor, Batarang, ngmin 和 Zone.js,一抓一大把。而且,开发团队还向用户征集需求。比如说,Angular 2.0 的所有设计文档你都可以从 这里 找到,任何人都可以直接给设计文档提建议。

Angular 帮助你把构建应用的程序块划分为下面这几种类型:控制器(Controller),指令(Directive),工厂(Factory),过滤器(Filter),服务(Service)和视图(View) (就是模板)。它们被组织为模块形式,之后可以被另一个引用。每种类型有不同的作用。视图处理 UI,控制器处理 UI 背后的逻辑,服务用来处理和后台的通信,并且将共通的有关联的功能组件结合在一起,而指令通过定义新的元素,属性和行为,很容易的构造可重用的组件,以及HTML扩展。

自动脏值检查意味着,你不需要用 getter 和 setter 去访问数据模型 — 你可以修改任意范围(scope)的任意属性,然后 angular 会自动检测到变化,通知该属性的所有观察者(watcher)。

“Angular 的初衷是写出可测试的代码。” 单元测试指南中的这句话,包含了太多意思 – Angular 确实很注重分离,单元隔离,为 $http 和 $timeout 等基础内置服务提供了现成的,强大的 mock。

6.2 痛处

Angular 常被人诟病的是指令那复杂的 API。 Transclusion,尤为突出,这个概念,把许多开发者搞得一头雾水,让你满脑子各种概念,比如编译函数(compiling function),linking,函数的预处理/后处理(pre/post linking functions),各种 scope 类型 (transclusion/isolate/child scope),还有各种配置设置,需要相当的时间来掌握。

Angular 中的 scope 层次结构使用的是 Prototypal 继承,这又是一个为了迎合从面向对象语言,比如 Java 和 C#,过来的开发人员而提出的概念。不理解 scope 导致许多开发者开发很受伤。前端UI共享

Angular 表达式 在视图层被广泛应用。表达式语言非常强大,有时候是强大过头了。这诱导开发者使用各种复杂的逻辑,甚至执行赋值运算和计算全部都放在模板中。把逻辑运算放在模板中让它非常难以测试,因为它变成不可能独立测试了。看看下面的例子,演示了如何滥用这种模板语言的:

1 <button ng-click="(oldPassword && checkComplexity(newPassword) && oldPassword != newPassword) ? (changePassword(oldPassword, newPassword) && (oldPassword=(newPassword=''))) : (errorMessage='Please input a new password matching the following requirements: ' + passwordRequirements)">Click me</button>

 

许多情况下,指令名称的拼写错误,或者调用未定义 scope 方法,都会被忽略,并且很难被发现,特别是当你把复杂的指令 API 和上面提到的 scope 的继承弄到一起的时候。我见过有些苦逼花费一大堆时间抓耳挠腮想找出为什么 scope 中的一个绑定的事件没被回调函数触发,最后居然是因为用了驼峰(camelCase)命名,而没有用连字符分隔(hyphen-separated)拼写属性的名称.

最后,是 Angular 的循环系统中, 要注意那“神奇的”脏值检查,它经常会给开发者惊喜。在非-Angular上下文运行的时候,很容易忘记调用 $digest() 。也就是说,你必须非常小心,不要触发缓慢的观察者事件或者无限循环。通常,对于一页上有大量的交互元素的页面,Angular会变得非常慢。有个很好的界定是,不要在同一页面上放超过 2,000 个活动的绑定。

7 Backbone.js

7.1 好处

Backbone 轻量,快速,内存占用小。学习曲线也是很平缓的,只需要几个简单的概念就能掌握 (模型/集合, 视图, 路由)。它有很棒的文档,代码简单,注释详细,并且这里还有一个注释版源码,用来解释框架的工作细节。实际上你可以通读整个框架的源码,用不到一个小时去熟悉它。

因为又小又基础,你可以基于 Backbone 打造你自己的框架。一些基于 Backbone 的第三方框架的例子有 Aura, Backbone UI, Chaplin, Geppetto, Marionette, LayoutManager, Thorax, Vertebrae。用 Angular 和 Ember 你一般都要用框架作者给你的选择,有些可能会不适合你的工程需求和个人风格。Angular 2.0 承诺改变这种情况,通过构建更小的独立模块,使你可以选择和组合它们。不过我们还没看到它什么时候才能交付。前端UI共享

7.2 痛处

Backbone 没有提供基本构造。它仅仅是提供了一些基础工具让你去创建,让你去决定如何构造应用,这有太多空要填了。比如说内存管理需要小心的处理。由于缺失视图生命周期管理,这会使得路由/状态的变化,很容易导致内存泄漏,除非你可以很清楚的处理一切。

诚然,Backbone本身不提供的功能,可以由第三方插件来填补,这也就意味着,在你创建应用的时候,有很多选择,因为一个功能通常有许多个备选插件。比如说,内嵌模型可以由下面这些插件提供:Backbone.DocumentModel, BackBone.NestedTypes, Backbone.Schema, Backbone-Nested, backbone-nestify, 这还是其中的一小部分。决定哪个更适合你的工程是需要调查的,这需要时间 — 而使用框架的一个主要目的是节省你的时间。

Backbone 缺乏对双向数据绑定的支持,意思也就是说,你必须编写大量的样板来处理模型更新之后触发的视图更新。看看上面给出的例子,想想看 Angular.js 的双向数据绑定削减了多少样板代码。

Backbone 中的视图是直接操作 DOM 的,这让它们非常难做单元测试,也就更脆弱,更难以重用。常见的例子就是用 CSS 选择器查找 DOM 元素,改变CSS 类名,添加有同样类名的新元素或者把同样的 DOM 树包装到另一个元素,都会打乱你的 CSS 选择器以及应用的渲染。

8 Ember.js

8.1 好处

Ember.js 主张约定优于配置。也就是说,无需编写大量的样板代码,Ember 会自动推导出许多配置本身,比如在定义一个路由资源的时候,可以自动判定路由的名称和控制器。Ember 甚至会在你没定义控制器的时候,自动为你的资源生成一个。

Ember 包含了一个优秀的路由和一个可选的数据层,叫做 ember data。和其他两个框架不同,它们的数据层非常小(Backbone 的集合/模型和 Angular 的 $resource),Ember 有一个拿来即用的非常成熟的数据模块,只需要简单的配置,就可以和后台的 Ruby-on-Rails 或者其它的 RESTful JSON API 集成得非常好。它还可以通过设置 fixtures来支持面向 mock API 开发以及测试。

性能是 Ember.js 设计的主要目标。诸如 The Run Loop 这个概念,可以确保数据的变化只导致单个 DOM 更新,即使同一块数据进行了多次更新也是一样,还有计算属性的缓存, 还有可以在编译时或在服务端对 HandleBars 模板进行预编译的能力,都可以帮助你保证应用的负载,保证它跑得足够快。前端UI共享

8.2 痛处

Ember 的 API 在它稳定版出来之前变化太大了。这导致了有大量的过期内容和不能再运行的例子,这会新进开发者开始使用这个框架时感到非常困惑。看看 Ember Data 变更日志,你就会知道我说的是什么意思了。这里有太多的大变更了,这就让许多栈爆网的回答和编码例子变得毫无意义了。

Handlebars 为了保持模板和数据模型一致,用了太多的 <script> 标签来污染 DOM 了。这会在迁移到 HTMLBars 的时候变得毫无意义,但到那时,你的 DOM 树上全都是 <script> 标签,会几乎无法辨认哪些是你的代码了。还有最糟糕的部分 – 这会打乱你的CSS样式,或者影响和其他框架的集成,比如说 jQuery UI 的排序前端UI共享

9 总结

我们已经看过三个框架的长处短处。Ember 的综合能力,其中的 MVC 结构,对于那些曾经在 Ruby, Python, Java, C# 或者其他面向对象语言中有过 MVC 编程背景知识的程序员来说非常有意义。Ember 还带来了媲美桌面应用的性能,而且还因为约定优于配置的原因,可以让你节省非常多样板代码。

Backbone 崇尚极简主义。它够小,够快,够简单,但是提供了你构建应用所需要的最小集(许多情况下,甚至要小于最小集)。

Angular 的扩展 HTML 的创新方法,对于骨子里是 web 开发者的人来说非常有意义。它有强大的社区,有谷歌在后面支持它,它不断沉淀和成长。它不但适用于快速原型开发,还适用于大型生产应用。

分享到:
评论

相关推荐

    JavaScript框架/库(React.js,Angular,Node.js等)JavaScript Frameworks/Libraries (React.js, Angular, Node.js, etc.)

    与JavaScript框架/库相关的书籍的集合,包括(但不限于):React.js,Angular / AngularJS,Node.js,Vue.js,Backbone.js,Ember.js,Knockout.js,Dojo.js, D3.js,Three.js,Leaflet.js,Google Maps API,Bing ...

    JavaScriptMVC框架PK:Angular、Backbone、CanJS与Ember

    本文对JavaScriptMVC框架Angular、Backbone、CanJS和Ember作了比较,供大家参考。选择JavaScriptMVC框架很难。一方面要考虑的因素非常多,另一方面这种框架也非常多,而要从中选择一个合适的,还真得费一番心思。想...

    todomvc:帮助您选择MV *框架-适用于React.js,Ember.js,Angular等的Todo应用程序

    Backbone,Ember,AngularJS ...不断出现新的稳定解决方案,但是您如何决定在众多选择中使用哪种呢? 为了帮助解决此问题,我们创建了TodoMVC-一个项目,该项目提供了在当今大多数流行JavaScript MV *框架中使用MV...

    仿Haier 海尔家电家居触屏版html5响应式手机wap企业网站模板.zip

    触屏版自适应手机wap软件网站模板 触屏版自适应手机wap软件网站模板

    手机wap网站 仿腾讯新闻.zip

    触屏版自适应手机wap软件网站模板 触屏版自适应手机wap软件网站模板

    机械设计多层储物架sw18可编辑非常好的设计图纸100%好用.zip

    机械设计多层储物架sw18可编辑非常好的设计图纸100%好用.zip

    基于普中51开发板的超声波测距+蜂鸣器报警 (附开发板原理图)

    基于普中51开发板的超声波测距+蜂鸣器报警 (附开发板原理图) 基于普中51开发板的超声波测距+蜂鸣器报警 (附开发板原理图)

    【重磅、详细、2022更新!】1990-2022上市公司环境保护税(排污费)数据大合集!

    【原创整理,严禁任何团队和个人转载获利,转载必究!】 环境保护 税的实施效应是近年来研究的热点方向之一,将上市公司环境保护税与企业创新、企业治理 等领域问题的实证研究更是如日中天。附件内为1990-2022上市公司环境保护税( 排污费)数据大合集,包括上市公司应缴环境保护税、实缴环境保护税及分项数据,样本期 长达33年!累计涵盖近15w+观测值数量,3500+样本企业,数据涵盖年度与月度 变量,可根据需要自行筛选选用!本数据集包括参考来自权威文献做法构建的衡量上市公司 环境保护税的详细数据,包括测算出的最终指标以及所有原始数据! 附 件内所有文件均包括xls、dta格式面板数据,无偿赠送您权威参考文献原文、参考代 码、原始数据(指标构建所需的各个变量都可直接查到,充分保证数据真实性、准确性!! )以及2022最新版本上市公司年度信息,充分节约您宝贵的时间,提升科研效率!本数 据集可直接用Stata、Eviews等软件进行计量检验!本数据集适用于所有涉及上 市公司环境保护税效应方向的实证研究与理论分析,更是非常适合在此基础上进行拓展研究 ,能够帮助大家高

    自动编码器autoencoder-python源码.zip

    自动编码器autoencoder-python源码.zip

    node-v10.16.2-linux-x64.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    ONNXRuntime部署yolov5-lite目标检测包含C++和Python 源码+模型+说明.zip

    ONNXRuntime部署yolov5-lite目标检测包含C++和Python 源码+模型+说明.zip

    省级2008-2020信息传输、软件和信息技术服务业城镇单位就业人员+软件业务收入等

    省级2008-2020信息传输、软件和信息技术服务业城镇单位就业人员+软件业务收 入等 指标包括:信息传输、软件和信息技术服务业城镇单位就业人员(万人)、软件业务 收入(万元)、高技术产品出口额占商品出口额比重(%)

    基于matlab图像处理的碎纸片的拼接复原内含数据集和源码.docx

    本文档是课题研究的研究报告内含调研以及源码设计以及结果分析

    Unity3D版本游戏源码2-97草莓大作战游戏开发模板BerryMatch-Three4.2

    Unity3D版本游戏源码2-97草莓大作战游戏开发模板Berry Match-Three 4.2提取方式是百度网盘分享地址

    南京政府微门户触屏版手机wap政府网站模板下载.zip

    触屏版自适应手机wap软件网站模板 触屏版自适应手机wap软件网站模板

    node-v12.1.0-linux-ppc64le.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    某城市表层土壤重金属污染分析方案设计以及结果分析.doc

    本文档是课题研究的研究报告内含调研以及源码设计以及结果分析

    unity开发的相关知识什么是unity开发以及学习的意义

    unity开发

    HTML5+CSS+JS精品网页模板100 大学生期末大作业 Web前端网页制作

    HTML5+CSS+JS精品网页模板,设置导航条、轮翻效果,鼠标滑动效果,自动弹窗,点击事件、链接等功能;适用于大学生期末大作业或公司网页制作。响应式网页,可以根据不同的设备屏幕大小自动调整页面布局; 支持如Dreamweaver、HBuilder、Text 、Vscode 等任意html编辑软件进行编辑修改; 支持包括IE、Firefox、Chrome、Safari主流浏览器浏览; 下载文件解压缩,用Dreamweaver、HBuilder、Text 、Vscode 等任意html编辑软件打开,只需更改源代码中的文字和图片可直接使用。图片的命名和格式需要与原图片的名字和格式一致,其他的无需更改。如碰到HTML5+CSS+JS等专业技术问题,以及需要对应行业的模板等相关源码、模板、资料、教程等,随时联系博主咨询。 网页设计和制作、大学生网页课程设计、期末大作业、毕业设计、网页模板,网页成品源代码等,5000+套Web案例源码,主题涵盖各行各业,关注作者联系获取更多源码; 更多优质网页博文、网页模板移步查阅我的CSDN主页:angella.blog.csdn.net。

    pytorch_mnist-python源码.zip

    pytorch_mnist-python源码.zip

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics